Häufig gestellte Fragen
Warum erscheint mein Controller erst, wenn ich einen Knopf drücke?
Das ist beabsichtigtes Browserverhalten, kein Fehler. Browser geben die Daten eines verbundenen Gamepads an eine Seite erst frei, nachdem Sie damit interagiert haben — einen beliebigen Knopf zu drücken oder einen Stick zu bewegen lässt den Controller sofort erscheinen.
Speichert oder sendet dieser Controller-Test meine Eingaben irgendwohin?
Nein. Knopfdrücke und Stick-Positionen werden über die Gamepad API gelesen und nur auf dieser Seite angezeigt, nichts wird aufgezeichnet oder übertragen.
Wie teste ich, ob mein Controller funktioniert?
Schließen Sie den Controller per USB oder Bluetooth an und drücken Sie einen beliebigen Knopf — Browser erkennen ein Gamepad erst nach der ersten Aktion. Nach der Verbindung leuchtet der Controller auf dem Bildschirm auf, um jeden Knopf, Stick und Trigger zu verfolgen, den Sie nutzen.
Funktioniert das mit Xbox-, PlayStation- und Switch-Pro-Controllern?
Ja. Jeder Controller, den der Browser über die Standard-Gamepad-API erkennt — Xbox, PlayStation DualSense/DualShock, Nintendo Switch Pro und die meisten generischen oder Drittanbieter-Controller — funktioniert mit diesem Test.
Was ist Stick-Drift?
Das ist, wenn ein Stick Bewegung meldet, obwohl er zentriert ist und niemand ihn berührt, meist verursacht durch abgenutzte interne Bauteile. Beobachten Sie den Punkt jedes Sticks in diesem Test — bleibt er beim Loslassen nicht exakt in der Mitte stehen, ist das Drift.
Lässt sich Stick-Drift beheben?
Manchmal hilft Reinigen um die Basis des Sticks für eine Weile, und manche Controller erlauben eine größere Totzone per Software als Notlösung. Aber Drift durch abgenutzte interne Bauteile kommt meist zurück, und der Austausch des Stick-Moduls oder des Controllers ist die dauerhafte Lösung.
Warum wird mein Controller überhaupt nicht erkannt?
Die meisten Browser registrieren ein Gamepad erst, nachdem Sie einen Knopf darauf gedrückt haben, also versuchen Sie das zuerst. Wird er immer noch nicht erkannt, prüfen Sie die Verbindung und ob keine andere App die Kontrolle über das Gerät übernommen hat.
Funktioniert der Vibrationstest mit allen Controllern?
Der Vibrationstest hängt davon ab, ob Ihr Controller und Browser die Gamepad Vibration API unterstützen. Die meisten Xbox- und PlayStation-Controller werden in Chrome und Edge unterstützt; die Unterstützung ist in Firefox und Safari uneinheitlicher.
Kann ich einen kabellosen oder Bluetooth-Controller genauso testen?
Ja, solange er verbunden ist. Eine schwache Bluetooth-Verbindung oder ein niedriger Akkustand kann verlorene Eingaben verursachen, die wie ein Hardwarefehler aussehen, das lohnt sich also zuerst auszuschließen.
Warum werden manche Knöpfe meines Controllers nicht angezeigt?
Manche Controller haben Zusatzknöpfe — etwa rückseitige Paddles oder einen Teilen-Button —, die nicht zum Standard-Knopfsatz der Gamepad API gehören, den Browser erkennen, daher registrieren sie hier möglicherweise nicht, selbst wenn der Controller einwandfrei funktioniert.
Werden die Daten meines Controllers während dieses Tests gesammelt?
Nein. Jeder Knopfdruck, jede Stick-Bewegung und jede Triggermessung wird lokal in Ihrem Browser verarbeitet. Nichts wird irgendwohin gesendet oder gespeichert.