Controller-Test

Dieser kostenlose Gamepad-Tester prüft jeden Knopf, beide Sticks, die Trigger und die Vibration — er funktioniert mit Xbox-, PlayStation-, Switch-Pro- und generischen Controllern. Kein Download, keine Anmeldung.

LÄUFT KOMPLETT IN IHREM BROWSER · NICHTS, WAS SIE DRÜCKEN, WIRD GESPEICHERT ODER GESENDET

Zuletzt aktualisiert: · Auf Genauigkeit gegenüber aktuellen Browser-APIs überprüft

Schließen Sie Ihren Controller an und drücken Sie einen beliebigen Knopf, um zu beginnen — Browser erkennen ein Gamepad erst nach der ersten Aktion.

Das Layout funktioniert bei jedem Controller gleich — wählen Sie Ihren Typ oben nur, damit er zu den angezeigten Knopfbezeichnungen passt.

ControllerNicht verbunden
Linker Stick (X, Y)0.00, 0.00
Rechter Stick (X, Y)0.00, 0.00
Trigger (L, R)0%, 0%

Die Vibrationsunterstützung hängt von Ihrem Controller und Browser ab.

So testen Sie Ihren Controller

So testen Sie einen Controller online in weniger als einer Minute — funktioniert gleich für Xbox, PlayStation, Switch Pro und die meisten generischen Gamepads.

  1. Schließen Sie Ihren Controller an.

    Verbinden Sie ihn per USB oder koppeln Sie ihn per Bluetooth, wie Sie es sonst auch tun.

  2. Wählen Sie Ihren Controller-Typ.

    Wählen Sie oben den Xbox-, PlayStation- oder Switch-Pro-Stil, damit die Knopfbezeichnungen im Diagramm mit der Beschriftung auf Ihrem Controller übereinstimmen — der Test selbst funktioniert bei allen dreien gleich.

  3. Drücken Sie einen beliebigen Knopf.

    Browser erkennen ein Gamepad erst nach der ersten Aktion — drücken Sie einmal einen beliebigen Knopf, um es zu "wecken" und diese Seite es finden zu lassen.

  4. Drücken Sie jeden Knopf nacheinander.

    Gehen Sie die Face-Buttons, Bumper, Trigger, das Steuerkreuz, die Stick-Klicks und die Menütasten durch. Jeder leuchtet im Diagramm auf, sobald er erkannt wird.

  5. Bewegen Sie beide Sticks in Kreisen.

    Beobachten Sie den Punkt innerhalb des Kreises jedes Sticks — er sollte sich flüssig mit dem Daumen bewegen und beim Loslassen exakt in die Mitte zurückkehren.

  6. Testen Sie die Vibration.

    Klicken Sie auf den Vibrations-Button, um ein einsekündiges Rumpeln auszulösen und zu bestätigen, dass beide Motoren funktionieren, falls Ihr Controller und Browser das unterstützen.


Wer einen Controller testet, und warum

Gamer greifen direkt nach einer Partie zu einem Online-Controller-Test, in der eine Eingabe offensichtlich nicht registriert wurde, denn zu wissen, ob es am Controller lag oder nur ein verpasster Tastendruck war, ändert, was als Nächstes passiert. Wer einen gebrauchten Controller kauft, führt den vollständigen Test vor dem Bezahlen durch und prüft dabei gezielt auf Stick-Drift, das hier deutlich leichter zu erkennen ist als bei einer fünfminütigen Testfahrt im Laden. Kompetitive Spieler testen Sticks und Trigger nach einem Firmware-Update, das manchmal die Kalibrierung zurücksetzt. Wer einen Controller untersucht, der in einem bestimmten Spiel "Probleme macht", nutzt dies, um zu bestätigen, ob das Problem an der Hardware liegt oder nur an den Einstellungen dieses Spiels. Und nach Monaten regelmäßiger Nutzung ist das meist der schnellste Weg zu prüfen, ob ein Stick angefangen hat zu driften, bevor es mitten in einer Partie auffällt. Gamer, die vor einem wichtigen Match ihr gesamtes Setup prüfen, kombinieren dies oft mit unserem Bildwiederholraten-Test, denn ein Stick, der einwandfrei funktioniert, während der Bildschirm heimlich bei 60Hz feststeckt, kann sich genauso frustrierend anfühlen wie eine schlechte Eingabe.


Wie dieser Controller-Test wirklich funktioniert

Das Tool nutzt die Gamepad API des Browsers, die jeden verbundenen Controller Dutzende Male pro Sekunde abfragt und den rohen Status jedes Knopfs und jeder Achse meldet — gedrückt oder nicht, und genau wie weit jeder Stick aus der Mitte ausgelenkt ist. Diese Rohdaten lassen die Knöpfe aufleuchten und bewegen die Stick-Anzeigen auf dem Bildschirm; nichts davon wird übertragen, und ein Controller erscheint hier erst, nachdem Sie einen Knopf darauf gedrückt haben, da Browser einer Seite keine Gamepad-Daten freigeben, bevor Sie mit dem Gerät interagiert haben.


Problemlösung je nach Symptom

Der Controller wird überhaupt nicht erkannt

  1. Drücken Sie zuerst einen Knopf auf dem Controller.

    Browser geben einen verbundenen Controller erst frei, nachdem Sie damit interagiert haben — einen Stick zu bewegen oder einen beliebigen Knopf zu drücken, lässt ihn meist sofort erscheinen.

  2. Prüfen Sie die Art der Verbindung.

    Stecken Sie das USB-Kabel neu ein, oder vergessen Sie bei Bluetooth das Gerät und koppeln Sie den Controller erneut, statt anzunehmen, dass eine alte Kopplung noch hält.

  3. Schließen Sie andere Programme, die den Controller "beanspruchen" könnten.

    Steam, eine Konsolen-Begleit-App oder ein im Hintergrund laufender Emulator übernehmen manchmal den Controller, bevor der Browser überhaupt die Chance hat, ihn zu sehen.

  4. Prüfen Sie auf ein Firmware- oder Treiber-Update.

    Die beiden großen Konsolen-Controller erhalten regelmäßige Firmware-Updates, die genau diese Art von Erkennungsproblem beheben — Xbox Support für einen Xbox-Controller, oder PlayStation Support für einen DualSense oder DualShock.

Ein Stick meldet Drift, auch wenn Sie ihn nicht berühren

Das ist echter Stick-Drift — abgenutzte Potentiometer im Stick melden eine Ruheposition, die nicht mehr die wahre Mitte ist. Das ist ein Hardware-Verschleißproblem, und obwohl manche Controller eine Neukalibrierung über die Plattformeinstellungen erlauben, bedeutet anhaltender Drift meist, dass das Stick-Modul ausgetauscht werden muss.

Funktioniert in einem Spiel, aber nicht in einem anderen

Da dieser Test bestätigt, dass Controller und Erkennung auf Browserebene in Ordnung sind, liegt das verbleibende Problem fast immer an den Controller-Einstellungen dieses bestimmten Spiels oder an einem Eingabekonflikt auf Plattformebene (Steam Input, das einen Controller umbelegt, bevor das Spiel ihn sieht, ist ein häufiges Beispiel).


Controller-Probleme auf einen Blick

Eine schnelle Referenz, um das, was Sie sehen, dem zuzuordnen, was wahrscheinlich dahintersteckt.

SymptomWahrscheinliche UrsacheSchnelle Lösung
Der Controller wird überhaupt nicht erkanntNicht verbunden, oder noch kein Knopf gedrücktKabel/Kopplung prüfen, dann einen beliebigen Knopf drücken
Der Stick-Punkt kehrt nicht zur Mitte zurückDrift durch abgenutzte interne BauteileUm die Basis des Sticks reinigen; eventuell Stick-Austausch nötig
Ein Knopf registriert nichtAbgenutzter Schalter, oder Knopf außerhalb des StandardsIn anderem Browser testen; prüfen, ob es ein Zusatzknopf ist
Der Trigger erreicht nicht 100%Abgenutzter Triggermechanismus oder SchmutzansammlungUm den Trigger reinigen; auf physische Blockierung prüfen
Eingaben verzögern sich oder fallen ausSchwache kabellose Verbindung oder niedriger AkkustandController laden, näher herangehen, Störquellen reduzieren
Die Vibration funktioniert nichtBrowser oder Verbindung unterstützt sie nichtChrome oder Edge probieren, und wenn möglich eine kabelgebundene Verbindung

Stick-Drift verstehen

Stick-Drift ist, wenn ein Stick Bewegung meldet — manchmal genug, um eine Kamera oder Figur von selbst zu bewegen —, obwohl er völlig still liegt und niemand ihn berührt. Es ist eines der meistdiskutierten Controller-Probleme in Spielerkreisen geworden und betrifft alles von billigen generischen Gamepads bis zu den Top-Controllern der Konsolenhersteller.

In den meisten Sticks verfolgt ein kleiner Mechanismus, wie weit der Stick in jede Richtung von der Mitte ausgelenkt ist. Bei viel Nutzung nutzt sich dieser Mechanismus ab — Staub dringt ein, die Kontaktpunkte werden dünner, oder das Material selbst zersetzt sich — und meldet dann selbst in Ruhestellung eine Position, die nicht ganz null ist. Der Stick-Punkt in diesem Test macht das direkt sichtbar: Lassen Sie den Stick vollständig los und beobachten Sie, ob sich der Punkt exakt in der Mitte des Kreises einpendelt oder zu einer Seite abweicht.

Eine kleine, konstante Abweichung ist manchmal normal und wird von der eingebauten Totzone des Spiels herausgefiltert. Ein Punkt, der deutlich von der Mitte entfernt bleibt oder stärker abweicht, je mehr Sie spielen, ist ein echtes Zeichen für Verschleiß. Reinigen um die Basis des Sticks hilft manchmal eine Weile, und eine größere Totzone in den Spieleinstellungen kann leichten Drift überdecken, aber keines von beidem ist eine dauerhafte Lösung, sobald sich der interne Verschleiß eingestellt hat — an diesem Punkt ist ein neues Stick-Modul oder ein neuer Controller die einzige dauerhafte Lösung.


Controller-Typen im Vergleich

Nicht jeder Controller ist für dieselbe Plattform oder Aufgabe gebaut, und zu wissen, welchen Typ Sie gerade testen, hilft, die richtigen Erwartungen zu haben. Wenn Sie regelmäßig zwischen Controller und Maus-und-Tastatur für dieselben Spiele wechseln, lohnt es sich, auch unseren Maustest durchzuführen, da kompetitive Spieler beide Eingabemethoden gleich zuverlässig brauchen.

Controller-TypVerbindungTypische StärkenAm besten für
Xbox-ControllerUSB, Bluetooth oder FunkadapterBreite Kompatibilität mit PC und KonsolenPC-Gaming, Xbox-Konsolen
PlayStation DualSense / DualShockUSB oder BluetoothAdaptive Trigger und haptisches Feedback (DualSense), gute ErgonomiePlayStation-Konsolen, PC über Bluetooth
Nintendo Switch Pro / Joy-ConUSB oder BluetoothKompakt, BewegungssteuerungSwitch-Konsolen, gelegentliches PC-Gaming
Generisch / DrittanbieterUSB oder BluetoothGünstig, breit kompatibelGelegenheitsspiele, Ersatzcontroller

Häufig gestellte Fragen

Warum erscheint mein Controller erst, wenn ich einen Knopf drücke?

Das ist beabsichtigtes Browserverhalten, kein Fehler. Browser geben die Daten eines verbundenen Gamepads an eine Seite erst frei, nachdem Sie damit interagiert haben — einen beliebigen Knopf zu drücken oder einen Stick zu bewegen lässt den Controller sofort erscheinen.

Speichert oder sendet dieser Controller-Test meine Eingaben irgendwohin?

Nein. Knopfdrücke und Stick-Positionen werden über die Gamepad API gelesen und nur auf dieser Seite angezeigt, nichts wird aufgezeichnet oder übertragen.

Wie teste ich, ob mein Controller funktioniert?

Schließen Sie den Controller per USB oder Bluetooth an und drücken Sie einen beliebigen Knopf — Browser erkennen ein Gamepad erst nach der ersten Aktion. Nach der Verbindung leuchtet der Controller auf dem Bildschirm auf, um jeden Knopf, Stick und Trigger zu verfolgen, den Sie nutzen.

Funktioniert das mit Xbox-, PlayStation- und Switch-Pro-Controllern?

Ja. Jeder Controller, den der Browser über die Standard-Gamepad-API erkennt — Xbox, PlayStation DualSense/DualShock, Nintendo Switch Pro und die meisten generischen oder Drittanbieter-Controller — funktioniert mit diesem Test.

Was ist Stick-Drift?

Das ist, wenn ein Stick Bewegung meldet, obwohl er zentriert ist und niemand ihn berührt, meist verursacht durch abgenutzte interne Bauteile. Beobachten Sie den Punkt jedes Sticks in diesem Test — bleibt er beim Loslassen nicht exakt in der Mitte stehen, ist das Drift.

Lässt sich Stick-Drift beheben?

Manchmal hilft Reinigen um die Basis des Sticks für eine Weile, und manche Controller erlauben eine größere Totzone per Software als Notlösung. Aber Drift durch abgenutzte interne Bauteile kommt meist zurück, und der Austausch des Stick-Moduls oder des Controllers ist die dauerhafte Lösung.

Warum wird mein Controller überhaupt nicht erkannt?

Die meisten Browser registrieren ein Gamepad erst, nachdem Sie einen Knopf darauf gedrückt haben, also versuchen Sie das zuerst. Wird er immer noch nicht erkannt, prüfen Sie die Verbindung und ob keine andere App die Kontrolle über das Gerät übernommen hat.

Funktioniert der Vibrationstest mit allen Controllern?

Der Vibrationstest hängt davon ab, ob Ihr Controller und Browser die Gamepad Vibration API unterstützen. Die meisten Xbox- und PlayStation-Controller werden in Chrome und Edge unterstützt; die Unterstützung ist in Firefox und Safari uneinheitlicher.

Kann ich einen kabellosen oder Bluetooth-Controller genauso testen?

Ja, solange er verbunden ist. Eine schwache Bluetooth-Verbindung oder ein niedriger Akkustand kann verlorene Eingaben verursachen, die wie ein Hardwarefehler aussehen, das lohnt sich also zuerst auszuschließen.

Warum werden manche Knöpfe meines Controllers nicht angezeigt?

Manche Controller haben Zusatzknöpfe — etwa rückseitige Paddles oder einen Teilen-Button —, die nicht zum Standard-Knopfsatz der Gamepad API gehören, den Browser erkennen, daher registrieren sie hier möglicherweise nicht, selbst wenn der Controller einwandfrei funktioniert.

Werden die Daten meines Controllers während dieses Tests gesammelt?

Nein. Jeder Knopfdruck, jede Stick-Bewegung und jede Triggermessung wird lokal in Ihrem Browser verarbeitet. Nichts wird irgendwohin gesendet oder gespeichert.


Weitere Tools auf ProDeviceTest

Sie suchen den Fehler im ganzen Setup, nicht nur beim Controller? Diese Tools funktionieren genauso — sofort, ohne Download, direkt im Browser.

  • Maustest — prüfen Sie Klicks, Scrollen und erkennen Sie Doppelklick-Fehler
  • Tastaturtest — prüfen Sie jede Taste auf Klemmen oder fehlende Reaktion
  • Mikrofontest — prüfen Sie Ihr Mikrofon mit einer Live-Wellenform und Aufnahmewiedergabe
  • Webcam-Test — überprüfen Sie Ihre Kamera vor einem Anruf
  • Alle Gerätetests — die komplette Kategorie