Un objet en mouvement, une vitesse réglable et trois fonds — observez une traînée derrière lui pour vérifier la clarté de mouvement de votre moniteur et ajuster le réglage d'overdrive.
FONCTIONNE ENTIÈREMENT DANS VOTRE NAVIGATEUR · RIEN N'EST ENREGISTRÉ NI ENVOYÉ NULLE PART
Dernière mise à jour : · Vérifié pour exactitude avec les API actuelles des navigateurs
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Observez l'objet ci-dessous. Cherchez toute traînée, flou ou halo qui le suit.
Commencez par le noir — les scènes sombres révèlent davantage de ghosting, surtout sur les panneaux VA.
Définissez une vitesse réaliste.
Adaptez la vitesse à ce que vous faites vraiment : plus lente pour le travail de bureau et la lecture, plus rapide pour les jeux et la vidéo accélérée.
Observez la traînée, pas l'objet.
Suivez le bloc en mouvement des yeux et portez attention à ce qui se passe juste derrière lui.
Essayez le plein écran.
Le chrome du navigateur et le reste du contenu de la page peuvent distraire d'une lecture propre — le plein écran supprime cela.
Répétez à chaque réglage d'overdrive.
Si vous pouvez ajuster Response Time ou Overdrive dans le menu du moniteur, relancez le test à chaque niveau pour trouver le plus net.
Comment ce test fonctionne vraiment
Le bloc en mouvement est dessiné dans un élément canvas HTML et repositionné à chaque image à l'aide de requestAnimationFrame, la même API du navigateur qui anime les animations et jeux fluides sur le web — sa position est calculée à partir du temps réel écoulé, et non d'un pas fixe, donc la vitesse que vous définissez en pixels par seconde reste précise indépendamment du propre taux de rafraîchissement de votre moniteur. Ce que vous voyez réellement au-delà de ce point dépend entièrement du matériel de votre écran : à quelle vitesse les pixels peuvent physiquement changer de couleur d'une image à l'autre.
Il vaut la peine d'être direct là-dessus, car c'est la limite honnête de tout test basé sur navigateur comme celui-ci. Une mesure de temps de réponse de niveau laboratoire nécessite une caméra haute vitesse capturant des centaines ou des milliers d'images par seconde — rien de ce qui tourne dans un onglet de navigateur ne peut mesurer le temps de transition gray-to-gray en millisecondes réelles. Ce pour quoi cet outil est réellement bon, c'est la comparaison : le même motif en mouvement, à la même vitesse, vous permet de juger un réglage d'overdrive contre un autre, ou un moniteur contre un autre, à l'œil.
Comprendre ce que vous voyez
Une traînée ou un flou doux derrière l'objet
C'est le ghosting classique — les pixels terminent encore la transition de couleur après que l'objet s'est déjà déplacé. Une traînée plus longue et visible signifie une réponse de pixel plus lente. C'est le motif à observer le plus attentivement sur fond noir, car les transitions de tons sombres sont souvent les plus lentes sur n'importe quel panneau. Puisque vous testez déjà sur fond noir, c'est un moment pratique pour aussi vérifier la présence de lumière qui s'infiltre depuis les bords avec notre Test de Fuite de Rétroéclairage — un problème totalement différent, de nature matérielle, qui se manifeste simplement dans les mêmes conditions d'obscurité.
Un halo clair ou sombre juste devant l'objet
C'est le ghosting inversé, aussi appelé overshoot ou corona — le problème inverse. Le circuit d'overdrive du panneau pousse les pixels de façon trop agressive, dépassant la couleur cible avant de se stabiliser. C'est un problème de clarté de mouvement tout autant que le ghosting classique, et cela signifie que votre réglage d'overdrive actuel est un cran trop élevé.
Un bord net sans traînée visible
C'est à quoi ressemble un panneau véritablement rapide à cette vitesse. Les écrans OLED montrent souvent cela à presque n'importe quelle vitesse ; un panneau IPS ou TN bien réglé devrait s'en approcher également.
Une traînée saccadée ou stroboscopique, plutôt qu'un flou doux
Cela pointe vers le taux de rafraîchissement lui-même, et non vers la réponse de pixel — l'objet « saute » visiblement entre les positions, au lieu de glisser. Comparez avec notre Test de Taux de Rafraîchissement pour vérifier ce que votre écran affiche réellement.
Ajuster votre réglage d'overdrive
La plupart des moniteurs gamer exposent ce réglage dans le menu à l'écran sous un nom comme Response Time, Overdrive ou OD, généralement avec des niveaux comme Off, Normal, Fast et Extreme. Il n'y a pas de niveau universellement correct — cela dépend de votre panneau spécifique — donc la seule approche fiable est de tester chacun directement.
Commencez à Off ou au niveau le plus bas.
Lancez ce test à votre vitesse habituelle et notez à quel point la traînée est visible.
Montez d'un niveau à la fois.
Relancez le test après chaque changement, plutôt que de sauter directement au réglage le plus élevé.
Observez le passage de traînée à halo.
Au moment où vous commencez à voir un bord clair devant l'objet au lieu d'un flou derrière lui, vous êtes allé un niveau trop loin.
Restez au niveau juste avant ce point.
C'est généralement le mouvement le plus net que votre panneau puisse produire — traînée minimale, sans overshoot.
Désactivez le VRR (FreeSync ou G-Sync) pendant cette opération spécifiquement, car certains moniteurs changent silencieusement le comportement de l'overdrive quand le VRR est actif, ce qui peut rendre la comparaison incohérente d'un réglage à l'autre.
Types de panneau et ghosting
Type de panneau
Comportement de ghosting typique
VA
Meilleur contraste et niveaux de noir, mais les transitions de tons sombres les plus lentes de tout type de panneau courant — c'est là que le flou VA apparaît le plus
IPS
Ghosting généralement léger et cohérent sur la plupart des transitions de couleur ; choix courant car il équilibre précision de couleur et clarté de mouvement
TN
Historiquement le type LCD le plus rapide avec le moins de ghosting, bien que largement remplacé par des panneaux IPS rapides sur les moniteurs plus récents
OLED
Réponse de pixel quasi instantanée, avec pratiquement aucun ghosting traditionnel — le flou de mouvement restant vient du sample-and-hold, pas de la vitesse du pixel
Ghosting vs. input lag vs. screen tearing
Ces trois termes sont constamment confondus, mais ce sont des problèmes véritablement différents. Le ghosting est un effet visuel de traînée causé par une réponse de pixel lente — il s'agit de l'apparence du panneau, et c'est exactement ce sur quoi se concentre ce test. L'input lag est un délai temporel entre une action (un clic de souris, une entrée de manette) et le moment où le résultat apparaît à l'écran — il est invisible à l'œil et nécessite un type de test complètement différent. Le screen tearing ressemble à une division horizontale dans l'image, causée par l'écran et la carte graphique désynchronisés, corrigé en activant VSync ou une technologie de taux de rafraîchissement variable, sans aucun rapport avec la réponse de pixel.
Questions fréquentes
À quoi ressemble vraiment le ghosting ?
Une copie faible et semi-transparente de l'objet en mouvement qui traîne derrière lui, comme un flou ou une ombre. Sur un panneau net et rapide, l'objet doit paraître net avec peu ou pas de traînée visible derrière.
Le ghosting est-il la même chose que le screen tearing ?
Non. Le ghosting est un flou de traînée causé par une réponse de pixel lente. Le screen tearing ressemble à une division horizontale dans l'image, causée par l'écran et la carte graphique désynchronisés — un problème complètement différent avec une solution différente.
Pourquoi mon moniteur a-t-il plus de ghosting sur fond noir ?
Les cristaux liquides d'un panneau VA sont naturellement plus lents pour entrer et sortir du noir que pour la plupart des autres transitions de couleur, donc le ghosting dans les scènes sombres est un point faible connu et courant de ce type de panneau — cela ne signifie pas forcément que le moniteur est défectueux.
Un test basé sur navigateur peut-il me donner un temps de réponse exact en millisecondes ?
Non. Une mesure précise gray-to-gray ou MPRT nécessite une caméra haute vitesse ou du matériel dédié. Ce test est un outil de comparaison visuelle réellement utile, pas une mesure de niveau laboratoire.
Je vois un halo clair devant l'objet au lieu d'une traînée derrière — qu'est-ce que c'est ?
C'est le ghosting inversé, aussi appelé overshoot ou corona, causé par un réglage d'overdrive trop agressif. Baissez d'un cran le niveau de Response Time ou Overdrive dans le menu de votre moniteur et retestez.
Un taux de rafraîchissement plus élevé corrige-t-il le ghosting ?
Pas en soi. Un taux de rafraîchissement plus élevé exige des transitions de pixel plus rapides pour suivre, donc un panneau avec une réponse véritablement lente peut en fait montrer plus de ghosting à 144Hz qu'il n'en montrait à 60Hz.
Ce test enregistre-t-il ou envoie-t-il quelque chose ?
Non. Tout fonctionne localement dans un élément canvas de votre navigateur — rien n'est enregistré, sauvegardé ou envoyé nulle part.
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La clarté de mouvement n'est qu'une partie de la qualité globale de l'écran. Celles-ci couvrent le reste.