Тест на Шлейфы

Движущийся объект, регулируемая скорость и три фона — следите за шлейфом позади, чтобы проверить чёткость движения вашего монитора и настроить его овердрайв.

РАБОТАЕТ ПОЛНОСТЬЮ В ВАШЕМ БРАУЗЕРЕ · НИЧЕГО НЕ ЗАПИСЫВАЕТСЯ И НЕ ОТПРАВЛЯЕТСЯ

Последнее обновление: · Проверено на точность относительно текущих API браузеров

Следите за объектом ниже. Ищите любой шлейф, смазывание или ореол, следующий за ним.
СКОРОСТЬ 960 px/s

Как использовать этот тест на шлейфы

  1. Выберите фон.

    Начните с чёрного — тёмные сцены показывают больше шлейфов, особенно на VA-панелях.

  2. Установите реалистичную скорость.

    Подстройте скорость под то, что вы реально делаете: медленнее для офисной работы и чтения, быстрее для игр и быстрого видео.

  3. Следите за шлейфом, а не объектом.

    Следуйте глазами за движущимся блоком и обращайте внимание на то, что происходит прямо за ним.

  4. Попробуйте полноэкранный режим.

    Элементы интерфейса браузера и другой контент на странице могут мешать чистому наблюдению — полноэкранный режим убирает это.

  5. Повторите на каждой настройке овердрайва.

    Если вы можете регулировать Response Time или Overdrive в меню монитора, перезапустите тест на каждом уровне, чтобы найти самый чистый.


Как на самом деле работает этот тест

Движущийся блок рисуется на элементе HTML canvas и перепозиционируется каждый кадр с помощью requestAnimationFrame — того же API браузера, который управляет плавными веб-анимациями и играми — его позиция вычисляется по реальному прошедшему времени, а не по фиксированному шагу, поэтому скорость, которую вы задаёте в пикселях в секунду, остаётся точной независимо от частоты обновления вашего монитора. То, что вы на самом деле видите после этого момента, полностью зависит от аппаратной части вашего дисплея: насколько быстро его пиксели могут физически изменить цвет от одного кадра к другому.

Стоит честно сказать об этом, поскольку это реальный предел любого браузерного теста, подобного этому. Измерение времени отклика лабораторного уровня требует высокоскоростной камеры, захватывающей сотни или тысячи кадров в секунду — ничто, работающее во вкладке браузера, не может измерить время перехода gray-to-gray в реальных миллисекундах. Этот инструмент по-настоящему хорош для сравнения: один и тот же движущийся узор, с одной и той же скоростью, позволяет оценить одну настройку овердрайва против другой, или один монитор против другого, на глаз.


Понимание того, что вы видите

Слабый шлейф или размытие за объектом

Это классические шлейфы — пиксели ещё заканчивают переход цвета после того, как объект уже сдвинулся дальше. Более длинный, более заметный шлейф означает более медленный отклик пикселей. Это узор, за которым стоит следить внимательнее всего на чёрном фоне, поскольку переходы в тёмные тона обычно самые медленные на любой конкретной панели. Поскольку вы уже тестируете на чёрном, это удобный момент также проверить утечку света по краям с помощью нашего Теста Засветки Подсветки — совершенно другой проблемы аппаратного уровня, которая просто проявляется в тех же тёмных условиях.

Яркий или тёмный ореол прямо перед объектом

Это обратные шлейфы, также называемые овершут или корона — противоположная проблема. Схема овердрайва панели толкает пиксели слишком агрессивно, проскакивая целевой цвет перед тем, как устояться. Это такая же проблема чёткости движения, как и обычные шлейфы, и означает, что ваша текущая настройка овердрайва на один шаг слишком высока.

Чёткий край без видимого шлейфа

Так выглядит действительно быстрая панель на этой скорости. Дисплеи OLED обычно показывают это почти на любой скорости; хорошо настроенная IPS или TN-панель должна приближаться к этому тоже.

Ступенчатый или стробирующий шлейф вместо плавного размытия

Это указывает на саму частоту обновления, а не на отклик пикселей — объект заметно «прыгает» между позициями вместо плавного скольжения. Сравните с нашим Тестом Частоты Обновления, чтобы проверить, что на самом деле выводит ваш дисплей.


Настройка овердрайва

Большинство игровых мониторов выставляют эту настройку в экранном меню под именем вроде Response Time, Overdrive или OD, обычно с уровнями Off, Normal, Fast и Extreme. Единого универсально правильного уровня нет — он зависит от вашей конкретной панели — поэтому единственный надёжный подход — проверить каждый напрямую.

  1. Начните с Off или самого низкого уровня.

    Запустите этот тест на своей обычной скорости и отметьте, насколько заметен шлейф.

  2. Поднимайтесь по одному уровню за раз.

    Перезапускайте тест после каждого изменения, а не перескакивайте прямо к самой высокой настройке.

  3. Следите за переходом от шлейфа к ореолу.

    В момент, когда вы начинаете видеть яркий край перед объектом вместо смазывания позади, вы зашли на один уровень слишком далеко.

  4. Остановитесь на уровне чуть перед этой точкой.

    Это обычно самое чистое движение, которое может выдать ваша панель — минимальный шлейф, без овершута.

Отключите VRR (FreeSync или G-Sync), пока делаете это конкретно, поскольку некоторые мониторы незаметно меняют поведение овердрайва, когда VRR активен, что может сделать сравнение между настройками непоследовательным.


Типы панелей и шлейфы

Тип панелиТипичное поведение шлейфов
VAЛучший контраст и уровни чёрного, но самые медленные переходы в тёмные тона среди распространённых типов панелей — здесь смазывание VA проявляется больше всего
IPSВ целом лёгкие, последовательные шлейфы на большинстве цветовых переходов; частый выбор для баланса цветопередачи и чёткости движения
TNИсторически самый быстрый тип LCD с наименьшими шлейфами, хотя во многом заменён быстрыми IPS-панелями в новых мониторах
OLEDПочти мгновенный отклик пикселей, практически без традиционных шлейфов — оставшееся размытие движения происходит от sample-and-hold, а не от скорости пикселя

Шлейфы vs. задержка ввода vs. разрыв кадра

Эти три понятия постоянно путают, но это по-настоящему разные проблемы. Шлейфы — это визуальный тянущийся эффект, вызванный медленным откликом пикселей — речь о том, как выглядит панель, и этот тест нацелен именно на это. Задержка ввода — это временная задержка между действием (клик мыши, ввод с контроллера) и моментом, когда его результат появляется на экране — она невидима глазу и требует совершенно другого вида теста. Разрыв кадра выглядит как горизонтальный разрыв изображения, вызванный несинхронностью дисплея и видеокарты, исправляемый включением VSync или технологии переменной частоты обновления, а не чем-либо связанным с откликом пикселей.


Часто задаваемые вопросы

Как на самом деле выглядят шлейфы?

Слабая, полупрозрачная копия движущегося объекта, тянущаяся за ним, как смазанное пятно или тень. На чистой, быстрой панели объект должен выглядеть чётким с незначительным или отсутствующим видимым шлейфом позади.

Шлейфы — это то же самое, что разрыв кадра?

Нет. Шлейфы — это тянущееся смазанное пятно, вызванное медленным откликом пикселей. Разрыв кадра выглядит как горизонтальный разрыв изображения, вызванный несинхронностью дисплея и видеокарты — совершенно другая проблема с другим решением.

Почему на моём мониторе больше шлейфов на чёрном фоне?

Жидкие кристаллы VA-панелей естественно медленнее переходят в чёрный и из чёрного, чем в большинстве других цветовых переходов, поэтому шлейфы в тёмных сценах — известное, распространённое слабое место для этого типа панели — это не обязательно означает, что монитор неисправен.

Может ли браузерный тест дать мне точное время отклика в миллисекундах?

Нет. Точное измерение gray-to-gray или MPRT требует высокоскоростной камеры или специализированного оборудования. Этот тест — действительно полезный визуальный инструмент сравнения, а не измерение лабораторного уровня.

Я вижу яркий ореол перед объектом вместо шлейфа позади — что это?

Это обратные шлейфы, также называемые овершут или корона, вызванные слишком агрессивной настройкой овердрайва. Снизьте уровень Response Time или Overdrive в экранном меню монитора на один шаг и проверьте снова.

Решает ли более высокая частота обновления проблему шлейфов?

Не сама по себе. Более высокая частота обновления требует более быстрых переходов пикселей, чтобы успевать, поэтому панель с по-настоящему медленным откликом может показывать больше шлейфов на 144Гц, чем показывала на 60Гц.

Записывает или загружает ли этот тест что-либо?

Нет. Всё работает локально на элементе canvas в вашем браузере — ничего не записывается, не сохраняется и не отправляется куда-либо.


Другие инструменты на ProDeviceTest

Чёткость движения — лишь одна часть общего качества дисплея. Эти инструменты покрывают остальное.