Un objeto en movimiento, una velocidad ajustable, y tres fondos — observa si hay una estela detrás de él para probar ghosting del monitor y comprobar la estela de movimiento, y ajustar su configuración de overdrive.
FUNCIONA COMPLETAMENTE EN TU NAVEGADOR · NADA SE REGISTRA NI SE SUBE
Última actualización: · Revisado para exactitud según las APIs actuales del navegador
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Observa el objeto de abajo. Busca cualquier estela, mancha, o halo siguiéndolo.
Cómo usar este test de ghosting y desenfoque de movimiento: cómo probar ghosting en mi monitor
Elige un fondo.
Empieza con negro — las escenas oscuras revelan más ghosting, especialmente en paneles VA.
Fija una velocidad realista.
Ajusta la velocidad a lo que realmente haces: más lento para trabajo de oficina y lectura, más rápido para gaming y video rápido.
Observa la estela, no el objeto.
Sigue el bloque en movimiento con los ojos y presta atención a lo que sucede justo detrás de él.
Prueba pantalla completa.
El chrome del navegador y otro contenido de página pueden distraer de una lectura limpia — pantalla completa elimina eso.
Repite en cada configuración de overdrive.
Si puedes ajustar Response Time u Overdrive en el menú de tu monitor, vuelve a ejecutar la prueba en cada nivel para encontrar el más limpio.
Cómo funciona realmente esta prueba
El bloque en movimiento se dibuja en un elemento canvas HTML y se reposiciona cada fotograma usando requestAnimationFrame, la misma API de navegador que impulsa animaciones y juegos web fluidos — su posición se calcula a partir del tiempo real transcurrido en lugar de un paso fijo, así que la velocidad que fijas en píxeles por segundo se mantiene precisa sin importar la frecuencia de actualización propia de tu monitor. Lo que realmente ves más allá de ese punto depende enteramente del hardware de tu pantalla: qué tan rápido pueden sus píxeles físicamente cambiar de color de un fotograma al siguiente.
Vale la pena ser honesto sobre esto, porque es el límite honesto de cualquier prueba basada en navegador como esta. Una medición de tiempo de respuesta de grado de laboratorio necesita una cámara de alta velocidad capturando cientos o miles de fotogramas por segundo — nada corriendo en una pestaña de navegador puede medir el tiempo de transición gris-a-gris en milisegundos reales. Para lo que esta herramienta es genuinamente buena es para comparación: el mismo patrón en movimiento, a la misma velocidad, te permite juzgar una configuración de overdrive contra otra, o un monitor contra otro, a simple vista.
Entendiendo lo que ves
Una estela suave o mancha detrás del objeto
Esto es ghosting clásico — los píxeles todavía están terminando su transición de color después de que el objeto ya se movió. Una estela más larga y visible significa una respuesta de píxel más lenta. Este es el patrón a observar con más cuidado en un fondo negro, ya que las transiciones de tono oscuro suelen ser las más lentas en cualquier panel dado.
Un halo brillante u oscuro justo delante del objeto
Esto es ghosting inverso, también llamado overshoot o corona — el problema opuesto. El circuito de overdrive del panel está empujando los píxeles demasiado agresivamente, sobrepasando el color objetivo antes de asentarse. Es tanto un problema de claridad de movimiento como el ghosting ordinario, y significa que tu configuración actual de overdrive está un escalón demasiado alta.
Un borde nítido sin estela visible
Así se ve un panel genuinamente rápido a esta velocidad. Las pantallas OLED típicamente muestran esto a casi cualquier velocidad; un panel IPS o TN bien ajustado también debería acercarse a esto.
Una estela escalonada o parpadeante, en lugar de una mancha suave
Esto apunta hacia la frecuencia de actualización misma en lugar de la respuesta de píxel — el objeto está visiblemente "saltando" entre posiciones en lugar de deslizarse. Compara con nuestro Test de Frecuencia de Actualización para comprobar qué está realmente entregando tu pantalla.
Ajustando tu configuración de overdrive: cómo ajustar el overdrive de mi monitor
La mayoría de monitores gaming exponen esta configuración en su menú en pantalla bajo un nombre como Response Time, Overdrive, u OD, usualmente con niveles como Off, Normal, Fast, y Extreme. No hay un nivel universalmente correcto — depende de tu panel específico — así que el único enfoque confiable es probar cada uno directamente.
Empieza desde Off o el nivel más bajo.
Ejecuta esta prueba a tu velocidad usual y anota qué tan visible es la estela.
Sube un nivel a la vez.
Vuelve a ejecutar la prueba después de cada cambio en lugar de saltar directo al nivel más alto.
Observa el cambio de estela a halo.
En el momento en que empieces a ver un borde brillante delante del objeto en lugar de una mancha detrás, has ido un nivel demasiado lejos.
Establécete en el nivel justo antes de ese punto.
Ese es típicamente el movimiento más limpio que tu panel puede producir — mínima estela, sin overshoot.
Desactiva VRR (FreeSync o G-Sync) mientras haces esto específicamente, ya que algunos monitores silenciosamente cambian su comportamiento de overdrive cuando VRR está activo, lo cual puede hacer que la comparación sea inconsistente entre configuraciones.
Tipos de panel y ghosting
Tipo de panel
Comportamiento típico de ghosting
VA
Mejor contraste y niveles de negro, pero las transiciones de tono oscuro más lentas de cualquier tipo de panel común — aquí es donde más aparece la mancha VA
IPS
Generalmente ghosting ligero y consistente en la mayoría de transiciones de color; una elección común para un equilibrio de precisión de color y claridad de movimiento
TN
Históricamente el tipo LCD más rápido con menos ghosting, aunque en gran parte reemplazado por paneles IPS rápidos en monitores más nuevos
OLED
Respuesta de píxel casi instantánea con esencialmente nada de ghosting tradicional — el desenfoque de movimiento restante viene de sample-and-hold, no de la velocidad de píxel
Ghosting vs. input lag vs. screen tearing: la diferencia entre ghosting y tearing
Estos tres se confunden constantemente, pero son problemas genuinamente distintos. El ghosting es un efecto visual de estela causado por una respuesta lenta de píxel — se trata de cómo se ve el panel, y esta prueba apunta exactamente a eso. El input lag es un retraso de tiempo entre una acción (un clic de mouse, una entrada de control) y cuándo su resultado aparece en pantalla — es invisible al ojo y necesita un tipo de prueba completamente distinto. El screen tearing se ve como una división horizontal a través de la imagen, causada por la pantalla y la tarjeta gráfica desincronizándose, arreglado activando VSync o una tecnología de frecuencia de actualización variable en lugar de nada relacionado con la respuesta de píxel.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se ve realmente el ghosting?
Una copia tenue y semitransparente del objeto en movimiento arrastrándose detrás de él, como una mancha o sombra. En un panel limpio y rápido, el objeto debería verse nítido con poca o ninguna estela visible detrás de él.
¿El ghosting es lo mismo que el screen tearing?
No. El ghosting es una mancha arrastrada causada por una respuesta lenta de píxel. El screen tearing se ve como una división horizontal en la imagen, causada por la pantalla y la tarjeta gráfica desincronizadas — un problema completamente distinto con una solución distinta.
¿Por qué mi monitor tiene ghosting en negro más que en otros fondos?
Los cristales líquidos de un panel VA son naturalmente más lentos transicionando hacia y desde el negro que la mayoría de otras transiciones de color, así que el ghosting en escenas oscuras es un punto débil conocido y común de ese tipo de panel — no necesariamente significa que el monitor esté defectuoso.
¿Puede una prueba basada en navegador darme un tiempo de respuesta exacto en milisegundos?
No. Una medición precisa de gris-a-gris o MPRT necesita una cámara de alta velocidad o hardware dedicado. Esta prueba es una herramienta de comparación visual genuinamente útil, no una medición de grado de laboratorio.
Veo un halo brillante delante del objeto en lugar de una estela detrás — ¿qué es eso?
Eso es ghosting inverso, también llamado overshoot o corona, causado por una configuración de overdrive demasiado agresiva. Baja el nivel de Response Time u Overdrive en el menú en pantalla de tu monitor un escalón y prueba de nuevo.
¿Una frecuencia de actualización más alta arregla el ghosting?
No por sí sola. Una frecuencia de actualización más alta exige transiciones de píxel más rápidas para mantener el ritmo, así que un panel con respuesta genuinamente lenta puede en realidad mostrar más ghosting a 144Hz que a 60Hz.
¿Esta prueba registra o sube algo?
No. Todo corre localmente en un elemento canvas en tu navegador — nada se registra, guarda, o envía a ningún lado.
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