Um campo cinza em tela cheia em qualquer nível, de quase preto a quase branco — compare o centro com as bordas e os cantos para conferir quão uniforme seu painel realmente é.
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Última atualização: · Revisado quanto à precisão com as APIs atuais dos navegadores
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Comece com 50% de cinza e compare o centro da tela com as bordas e os quatro cantos.
Esse nível mostra manchas de LCD e Dirty Screen Effect com mais clareza na maioria dos painéis.
Passe pelos outros níveis.
Use os botões predefinidos, o controle deslizante ou as setas esquerda/direita — níveis quase-pretos expõem problemas diferentes dos tons médios.
Compare o centro, as bordas e os quatro cantos.
Escurecimento especificamente nos cantos é vinheta; uma mancha em qualquer outro lugar é mais provável de ser clouding.
Confira uma tonalidade de cor.
Um cinza uniforme deve parecer neutro — não rosa, verde ou azul mais de um lado que do outro.
Experimente a varredura automática.
Deixe ela passar por todos os níveis sem as mãos, enquanto você foca totalmente em observar a tela.
Por que níveis de cinza diferentes importam
Um único valor de cinza não conta a história toda, porque problemas diferentes de uniformidade se revelam em níveis de brilho diferentes. Níveis quase-pretos — 5% e 10% — são onde painéis OLED mais comumente mostram banding vertical fraco e tonalidade quase-preta, já que essa é a faixa mais escura onde as zonas individuais ou sub-pixels do painel estão fazendo o mínimo de trabalho e qualquer inconsistência entre eles se destaca. Tons médios — 20% a 50% — costumam ser onde manchas de LCD e Dirty Screen Effect aparecem com mais clareza, já que há brilho o bastante para uma área irregular se destacar visivelmente do ambiente sem ser apagada. Níveis mais altos, perto de 80-100%, são onde a vinheta nos cantos é mais fácil de julgar, já que o olho está comparando regiões brilhantes e uniformemente iluminadas contra qualquer coisa mais escura.
O que você está realmente procurando
Vinheta
Um escurecimento especificamente nos cantos comparado ao centro, geralmente esmaecendo de forma gradual, em vez de ter uma borda nítida. Comum em monitores básicos, geralmente mínimo em telas topo de linha bem construídas.
Clouding (manchas)
Uma mancha irregular e desigual que pode aparecer em qualquer lugar do painel, não só nos cantos — muitas vezes descrita como parecendo uma nuvem ou borrão sentado atrás do campo cinza.
Dirty Screen Effect (DSE)
Uma marca estacionária que fica exatamente no mesmo ponto, não importa o que esteja na tela. Costuma ser invisível em um campo cinza estático numa olhada rápida e fica óbvia durante conteúdo real com panorâmicas de câmera — transmissões esportivas e filmagens de natureza são os exemplos clássicos, onde um fundo em movimento expõe a única marca fixa que não se move com ele.
Tonalidade de cor
Um campo cinza que pende para quente (levemente rosa ou amarelo) ou frio (levemente azul ou verde), em vez de neutro, às vezes de forma mais notável em um lado da tela que no outro. Isso apunta para uma inconsistência de filtro de cor ou difusão de backlight, e não especificamente um problema de brilho.
Banding vertical
Linhas verticais fracas correndo de cima a baixo, mais associadas a painéis OLED em níveis de cinza muito baixos, às vezes chamadas de "banding de 5%" pelo nível onde costuma ser mais visível.
Problemas de uniformidade podem ser corrigidos?
Geralmente não pelas configurações comuns, já que isso é uma característica do painel físico e do seu backlight, e não algo que um modo de imagem ou ajuste de cor alcança. Alguns poucos monitores topo de linha incluem um recurso de "compensação de uniformidade" que escurece deliberadamente zonas mais claras para combinar com as mais escuras — isso genuinamente ajuda, mas limita o brilho máximo da tela toda ao que a zona mais fraca consegue fazer, então é uma troca real, e não uma correção gratuita.
Fora esse recurso específico, uma não-uniformidade relevante em um monitor que funciona bem no resto é algo que você aceita conviver, ou busca como reclamação de garantia se for grave o bastante — a mesma categoria do backlight bleed nesse sentido. Dell, LG e Samsung lidam com essas reclamações pelos próprios sites de suporte.
Este teste vs. o Teste de Vazamento de Luz
Essas duas ferramentas são parentes próximas, e vale saber qual delas você realmente precisa. O Teste de Vazamento de Luz usa níveis quase-pretos e pretos puros especificamente, e foca em luz vazando das bordas e cantos — um problema claramente concentrado nas bordas. Esta ferramenta usa uma faixa mais ampla de níveis de cinza em toda a escala de brilho, e observa a consistência do painel em todo lugar, não só nas bordas — o que pega vinheta, tonalidade e Dirty Screen Effect que um teste de preto puro não necessariamente revelaria.
Na prática, rodar os dois leva só alguns minutos e dá uma imagem genuinamente mais completa do que qualquer um sozinho.
Os limites honestos deste teste
Esta é uma ferramenta de triagem visual, não um instrumento de medição. Ela pode dizer onde olhar, se um problema é repetível, e se uma configuração ou um monitor parece melhor que outro lado a lado — mas não pode informar um valor real de luminância em candelas por metro quadrado, um número calibrado de diferença de cor, ou qualquer coisa que um colorímetro de verdade daria. A iluminação do cômodo, o próprio gerenciamento de cor do seu navegador, seu ângulo de visão e as configurações de imagem atuais do seu monitor tudo afeta o que você vê aqui, assim como em qualquer teste que depende dos seus olhos, e não de um medidor.
Perguntas frequentes
Qual a diferença entre este teste e o Teste de Vazamento de Luz?
O Teste de Vazamento de Luz confere especificamente luz vazando nas bordas e cantos em uma tela escura. O Teste de Uniformidade de Tela confere a consistência do painel todo em cinza médio, o que revela problemas diferentes — vinheta, tonalidade de cor e Dirty Screen Effect — que uma tela preta pura não mostraria com a mesma clareza.
Por que testar vários níveis de cinza em vez de só um?
Problemas diferentes aparecem em níveis de brilho diferentes. Níveis quase-pretos (5-10%) revelam banding OLED e tonalidade quase-preta com mais clareza, enquanto tons médios (20-50%) são onde manchas de LCD e Dirty Screen Effect costumam ser mais visíveis.
O que é vinheta?
Um escurecimento dos cantos da tela comparado ao centro. É comum em monitores básicos e deve ser mínimo a invisível em uma tela topo de linha bem construída.
O que é Dirty Screen Effect (DSE)?
Uma mancha, risco ou área cinza estacionária no painel que fica no mesmo ponto, não importa o conteúdo que esteja passando. É mais notável durante panorâmicas de câmera em transmissões esportivas ou filmagens de natureza.
Problemas de uniformidade podem ser corrigidos?
Geralmente não pelas configurações normais. Alguns monitores topo de linha oferecem um recurso de "compensação de uniformidade" que escurece zonas mais claras para combinar com as mais escuras, ao custo do brilho máximo geral.
Alguma desigualdade é normal?
Sim, praticamente nenhum painel de consumo é perfeitamente uniforme, e uma variação bem pequena é normal até em bons monitores. Passa a valer a pena agir quando é visível no uso real do dia a dia.
Esta ferramenta grava ou envia alguma coisa?
Não. Ela só exibe campos cinza sólidos na sua própria tela — nada é capturado, gravado ou enviado a lugar nenhum.
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Uniformidade é só uma parte da qualidade geral da tela. Estas cobrem o resto.