グレー階調によって問題が異なる理由
1つのグレー値だけでは全体像は分かりません。異なる均一性の問題は異なる明るさの階調で現れるためです。黒に近い階調 — 5%と10% — は、OLEDパネルが最も一般的に薄い縦のバンディングと黒に近い色かぶりを示す階調です。これはパネルの個々のゾーンやサブピクセルが最も働いていない最も暗い範囲であり、それらの間の不整合が目立つためです。中間調 — 20%から50% — は通常、LCDの曇りとDirty Screen Effectが最もはっきり現れる階調です。斑状の部分が周囲から目に見えて区別できるだけの光の出力があり、かつ飽和していないためです。より高い階調、80〜100%付近は、角の周辺減光を判断しやすい階調です。目が明るく均一に照らされた領域を、それより暗い部分と比較できるためです。
実際に確認すべきもの
周辺減光
中央と比べて角だけが暗くなる現象で、通常は急な境界ではなく、徐々に薄くなっていきます。普及価格帯のモニターでよく見られ、よく作られた上位モデルでは通常ごくわずかです。
曇り(クラウディング)
角だけでなくパネルのどこにでも現れる不均一な斑状の部分で、しばしばグレーフィールドの背後に雲やシミがあるように見えると説明されます。
Dirty Screen Effect(DSE)
画面に何が表示されていても全く同じ場所に残る固定された跡です。通常、静止したグレーフィールドでは一目では見えず、カメラパンを含む実際のコンテンツ中に明らかになります。スポーツ放送やネイチャー映像が典型的な例で、動く背景が、それと一緒に動かない唯一の固定された跡を浮き立たせます。
色かぶり
中立ではなく暖色(わずかにピンクや黄色)または寒色(わずかに青や緑)に偏ったグレーフィールドで、画面の一方の側でより目立つ場合もあります。これは明るさの問題というより、カラーフィルターやバックライトの拡散における不整合を示しています。
縦のバンディング
上から下へ走る薄い縦線で、非常に低いグレー階調のOLEDパネルに最も関連しており、最も見えやすい階調にちなんで「5%バンディング」と呼ばれることもあります。黒に近いグレー階調だけでなく、フルグラデーション全体にわたる色のバンディングをより広く確認したい場合は、グラデーションテストがまさにそのためのより徹底したツールです。
通常、一般的な設定では修復できません。これは画像モードや色調整が届くものではなく、物理的なパネルとそのバックライトの特性だからです。一部の上位モニターには、明るいゾーンを意図的に暗くして暗いゾーンに合わせる「均一性補正」機能が搭載されています。これは本当に効果がありますが、画面全体のピーク輝度を最も弱いゾーンの性能に制限してしまうため、無料で得られる解決策というより本当のトレードオフです。
この特定の機能以外では、本来正常に動作しているモニターで意味のある不均一さが見られる場合、それを受け入れるか、十分に深刻であれば保証申請として対応を求めるかのいずれかになります。この点ではバックライト漏れと同じカテゴリーです。Dell、LG、Samsungはいずれも、こうした申請を自社のサポートサイトで受け付けています。
このテスト vs. バックライト漏れテスト
この2つのツールは近い関係にあり、実際にどちらが必要なのかを知っておく価値があります。バックライト漏れテストは具体的に黒に近い、または純粋な黒の階調を使い、端や角から漏れる光に焦点を当てています。これは明確に端に重点を置いた問題です。このツールは明るさ全体にわたるより広いグレー階調の範囲を使い、端だけでなくパネル全体の一貫性を見ます。これにより、純粋な黒のテストでは必ずしも明らかにならない周辺減光、色かぶり、Dirty Screen Effectを見つけられます。
実際には両方を実行してもわずか数分しかかからず、どちらか一方だけよりも本当に全体像をつかめます。
このテストの正直な限界
これは視覚的なスクリーニングツールであり、測定機器ではありません。どこを見るべきか、問題が再現可能かどうか、ある設定やあるモニターが別のものより良く見えるかどうかを並べて教えてくれますが、カンデラ毎平方メートルの実際の輝度値や、校正された色差の数値、本物のカラリメーターが示すような値は示せません。部屋の照明、ブラウザ自体の色管理、視野角、モニターの現在の画質設定はすべて、ここで見えるものに影響します。これは計測器ではなく自分の目に頼るどのテストにも共通することです。
均一性はディスプレイ全体の品質の一部にすぎません。これらでその他の部分を確認できます。