このテストが実際にどう機能するか
円、グリッド、十字線はあなたの実際のピクセル寸法を使ってcanvas上に描かれているため、補正ゼロの状態では数学的に正確です — 本物の円、本物の正方形で、何かを補うために事前に歪められてはいません。ディスプレイのパイプラインが本当に歪みなく動作していれば、何も操作しなくてもまさにこの見た目になるはずです。
スライダーは、同じパターンを既知のパーセンテージで一方向に意図的に引き伸ばします。実際のディスプレイがすでに反対方向に画像を引き伸ばしているなら、スライダーをドラッグしてそれを打ち消すと円が再び丸く見えるようになります — そして円が丸く見えたところのパーセンテージが、今のセットアップが引き起こしている歪みのおおよその正直な推定値です。ラボでの測定値と小数点以下まで一致するわけではありませんが、「伸びて見える気がする」という曖昧な感覚を、設定を変える前と後で比較できる実際の数値に変えてくれます。
画像が伸びる原因
現代のHDMI接続モニターで最もよくある原因は、断然オーバースキャンです。これはCRTテレビ技術から残った設定で、画像をわずかに拡大して各端を数パーセントずつ切り取ります。一部のモニターやテレビがHDMI入力をどうデフォルト設定するかの結果として、あなたが何もしなくても自動でオンになることがあり、そのクロップがこのようなテストでは横または縦の伸びとして現れることがよくあります。
オーバースキャン以外では、ディスプレイの本来のネイティブ解像度でない解像度がパイプラインのどこかでスケーリングを強制し、そのスケーリングが丁寧に行われなければ比率を歪めることがあります。間違ったスケーリングモード — 「Aspect」や「1:1」ではなく「Stretch」など — は、これを意図的に行います。そしてポートレートに回転させたモニターでは、OSや特定のアプリが古い横向きの寸法を想定したままになることがあり、設定を一致させて更新するまでその状態が続きます。
グラフィックカード別のオーバースキャンの修正
NVIDIA
NVIDIAコントロールパネル → ディスプレイ → デスクトップのサイズと位置の調整を開き、「スケーリングなし」を選択してください。これだけで、NVIDIA環境でのHDMIオーバースキャンのほとんどが解決します。このオプションが見当たらない場合は、まずNVIDIAの公式ダウンロードページで最新のドライバーを入手してください。
AMD
Radeon設定 → ディスプレイを開き、GPUスケーリングを有効にして、スケーリングモードを「アスペクト比を保持」に設定してください。このセクションが全く表示されない場合は、AMDのサポートサイトに現在のRadeonドライバーがあります。
モニターやテレビ自体
グラフィックカード側の設定だけでは完全に解決しない場合は、ディスプレイ自体のオンスクリーンメニューで通常「画像サイズ」「スキャン」「Just Scan」といった名前の付いたオプションを確認し、画像を完全な、切り取られていないサイズで表示するように設定してください。
モニターの問題か、1つのアプリだけの問題か?
この違いによって実際に何を直すべきかが変わるため、直接確認する価値があります。このページの円をデスクトップの壁紙、画像ビューア、別のブラウザと比較してください — 伸びがどこでも一貫して現れるなら、原因はシステム全体であり、上記の解像度・スケーリングモード・オーバースキャンの設定を見るべき場所です。同じ画面上で他がきれいに見えるのに特定の1つのアプリやゲームだけが歪んで見える場合、そのアプリにはほぼ確実に、OSとは独立して設定された独自のアスペクト比や伸び設定があり、通常はそのアプリ自身のディスプレイやビデオオプションの中にあります。新しいモニターを一般的にセットアップしているなら、記憶が新しいうちにリフレッシュレートテストと死んだピクセルテストも一通り実行する価値があります。パネルの一貫性も同時に確認する価値があり、このような純粋なジオメトリの確認では見えない曇り、周辺減光、色かぶりは画面均一性テストが確認します。
ジオメトリはディスプレイ全体の品質の一部にすぎません。これらでその他の部分を確認できます。