マウステスト

この無料のマウステストでは、すべてのボタン、スクロールホイール、クリック速度、ポーリングレートを確認でき、定番のダブルクリックのスイッチ故障も自動的に検出します。ダウンロードも登録も不要です。

すべてブラウザ内で動作 · クリックや動きの内容はどこにも記録・送信されません

最終更新: · 最新のブラウザAPIに対して正確性を確認済み

下のボックスにカーソルを移動し、クリック、スクロール、または動かして開始してください。
入力待機中…

このボックス内でボタンをクリックしたり、ホイールをスクロールしたり、マウスを動かしたりしてください。

左0
中央0
右0
戻る0
進む0
↑ 上スクロール0
↓ 下スクロール0
合計クリック数0
クリック/秒0.0
直前の間隔—
ポーリングレート—
✓ スイッチの状態: 問題は検出されていません — ボタンを数回クリックして確認してください。
ドラッグテストまだテストされていません
ドラッグ

マウスのテスト方法

1分以内にマウスをオンラインでテストする方法です — 基本的なクリック確認からダブルクリックの故障検出まで、すべてをカバーします。

  1. すべてのボタンを押します。

    テストボックスの中にカーソルを移動し、左、右、中央、そしてマウスにサイドボタンがあれば両方をクリックします。反応した瞬間にそれぞれが点灯し、カウンターが増加します。

  2. ホイールを上下にスクロールします。

    テストボックスの下にある矢印で、各方向が正しく読み取られているか確認できます。

  3. ダブルクリックの問題を確認します。

    1つのボタンを通常のペースで数回クリックしてください。押下が短時間に二重に検知された場合、不具合バナーが自動的に表示されます。

  4. マウスを動かしてポーリングレートを確認します。

    テストボックス内でカーソルを円を描くように動かしてください — Hzの表示は、マウスが実際に位置を報告する頻度の概算値です。

  5. ドラッグテストを試します。

    丸いハンドルをクリックして押さえたまま、トラック上をドラッグして離します — これにより、個々のクリックだけでなくドラッグ操作が滑らかに動作することも確認できます。


誰が、なぜマウスをテストするのか

ゲーマーは、対戦中にクリックが反応しなかったことに気づいた後にマウステストを実行します。マウス側の問題か単に入力を取り損ねただけなのかを知ることで、次に何をすべきかが実際に変わってくるからです。競技プレイヤーは、マウスを変更したりドライバーを更新した後に、ポーリングレートやクリックの安定性を特に確認します。どちらも設定を静かにリセットする可能性があるためです — Logitech、Razer、Corsairは、ゲーミングマウス向けの最新ソフトウェアを自社のサポートサイトで公開しています。新品や中古のマウスを購入したばかりの人は、箱から出してすぐに全機能をテストします。ダブルクリックの故障は、店頭での5分間のデモでは見落としやすいものの、1週間使用すれば明らかになるタイプの問題だからです。ノートPCの内蔵トラックパッドや「調子が悪くなった」マウスのトラブルシューティングをする人は、特定のボタン、スクロールホイール、またはデバイス全体のどこに問題があるのかを絞り込むためにこれを使います。そして、以前は問題なかったマウスが普通の1回のクリックでダブルクリックを検知し始めたとき、このテストは単なる思い込みではなく本当のスイッチ故障であることを確認する最も早い方法です。マウス単体だけでなく入力デバイス全体のセットアップを確認するときは、こちらのキーボードテストと組み合わせるのが自然です。


このマウステストの実際の仕組み

クリックゾーンはブラウザ標準のmousedownとmouseupイベントに反応し、スクロールテストはwheelイベントを読み取り、ポーリングレートのカウンターはトラッキングパッド上でカーソルを動かしている間にmousemoveが発生する頻度を計測します — すべて標準的なブラウザAPIであり、すべて読み取り専用です。カーソルの位置、クリックのタイミング、ボタンの使用状況に関する情報はどこにも送信されません。ページを再読み込みした瞬間に、測定され、表示され、破棄されます。


実際に起きている症状別のトラブルシューティング

カーソルが全く動かない

  1. まず明らかな物理的原因を確認します。

    ワイヤレスマウスの電池切れ、USB受信機の接続不良、ステッカーやホコリで覆われた光学センサーが、おおよそこの順で最も多い原因です。

  2. 別のUSBポートを試します。できればハブを経由せず、本体に直接USB-Aポートで接続してください。

    一部のハブやドッキングステーションは、同じハブ上の他のデバイスが正常に動作していても、マウスの受信機に安定した電力を供給できないことがあります。

  3. できれば別のコンピューターでテストします。

    これにより、不具合がマウス側にあるのかコンピューター側にあるのかが即座にわかります。

特定の1つのボタンだけ反応しない

ほとんどの場合、そのボタンの下にある物理スイッチが劣化していることが原因で、特に何年も頻繁に使われてきた左ボタンで多く見られます。本当に劣化したスイッチは清掃してもほとんど改善しませんが、交換が必要だと決めつける前に、ボタンの縁にエアダスターを試す価値はあります。

カーソルが飛んだり不規則に動いたりする

光学式マウスの場合、まず表面を確認してください — ガラス、一部の模様入りマウスパッド、強く反射する表面はセンサーを誤動作させることがあります。表面に問題がなければ、次に確認すべきは古いマウスドライバーや、省電力モードに入ったUSBポートです(これによりワイヤレス受信機への安定した電力供給が妨げられることがあります)。


マウスの操作感を変えるOS設定

ハードウェアに問題があると決めつける前に、知らないうちに不利に働いている設定がないか確認する価値があります — これらは、多くの人が思っているよりも操作感に大きく影響します。

Windows: ポインターの精度とポインター速度

設定 → デバイス → マウス → 追加のマウス設定 → ポインターオプションの「ポインターの精度を高める」は、センサーの生の動きにさらに加速を加えます — デスクトップ操作には便利ですが、移動距離が一定しなくなるため多くのゲーマーには好まれません。オフにすると、より平坦で予測しやすい1:1の操作感になります。

macOS: トラッキング速度とナチュラルスクロール

システム設定 → マウスは、Windowsとは別のカーブでトラッキング速度を制御します。また「ナチュラルスクロール」は、タッチスクリーンのような挙動に合わせてスクロール方向を反転させます。Windowsマシンから切り替えた後にスクロールが逆に感じる場合は確認する価値があります。

Linux: libinputの加速プロファイル

最近のほとんどのディストリビューションはlibinputを使用しており、デフォルトで独自のポインター加速プロファイルを適用します。デスクトップ環境では通常、マウス設定パネルに基本的な速度スライダーが表示されますが、画面上の設定が期待通りに制御できない場合は、ターミナルでlibinput-list-devicesを実行すると詳細な情報が確認できます。


ダブルクリック問題を理解する

これはマウスに関する最もよくある不満であり、特定の機械的な原因があります。メカニカルマウスのスイッチ内部では、ボタンを押すと2枚の金属接点が接触します。数万回のクリックを経ると、これらの接点は劣化して「バウンス」し始めます — 1回の押下の中で瞬間的に接続が切れて再接続することで、コンピューターはそれを1回ではなく2回の別々のクリックとして読み取ってしまいます。

このテストは同じボタンでのクリック間隔を監視し、以下の基準を使って異常に速いものをスイッチ故障の疑いとして検知します。

クリック間隔判定意味
80ミリ秒以上正常意図的な高速ダブルクリックを含む、通常の人間のクリック速度
50〜80ミリ秒ボーダーライン非常に速いクリックでは起こり得る範囲 — ゆっくりと意図的に押してテストを繰り返してください
50ミリ秒未満故障の可能性が高い1回の押下で意図的に再現することはほぼ不可能 — 接点の劣化を示唆

本当に劣化したスイッチは時間とともに悪化する一方で改善することはなく、ソフトウェアの更新で修正できるものではありません — 劣化は物理的なものです。マウスのソフトウェアでデバウンス遅延を設定すると一時的に緩和されることもありますが、スイッチ(またはマウス自体)を交換するのが唯一の永続的な解決策です。買い替えを検討しているなら、物理的な金属接点の代わりに光を使う光学スイッチ搭載のマウスは、この特定の故障モードを全く起こしません。


ポーリングレートとDPIの解説

ポーリングレートは、マウスが1秒間に何回自分の位置をコンピューターに報告するかを示す値で、単位はヘルツ(Hz)です。125Hzのマウスは1秒間に125回、1000Hzなら1秒間に1000回報告します。ポーリングレートが高いほど、画面上のカーソル位置がより頻繁に更新され、多くのゲーマーはそれをより反応の良い「つながった」感覚として感じます — ただし、ほとんどの人にとって500〜1000Hzを超えると実用上の違いはかなり小さくなります。上のテストボックスでカーソルを動かすと、実際のマウスのポーリングレートの近似値をリアルタイムで確認できます。

DPI(1インチあたりのドット数)は別の概念です — マウスを一定の物理的な距離動かした際に、カーソルが画面上をどれだけ移動するかを示します。DPIが高いほど、同じ手の動きでカーソルがより遠くまで移動します。多くのゲーミングマウスは専用ボタンでDPIをその場で切り替えられ、ゲームや作業内容に応じて精度と速度をトレードオフできます。DPIはポーリングレートのようにブラウザで正確に測定することはできません。マウス自体のセンサーのキャリブレーションに依存するためで、正確な値はマウスメーカーのソフトウェアで確認する必要があります。


マウスの種類比較

すべてのマウスが同じ用途のために作られているわけではなく、テストしているマウスの種類を知っておくと適切な期待値を持てます。フルセットのゲーミング環境を構築しているゲーマーは、ゲームによってマウス&キーボードとコントローラーを切り替える場合、こちらのコントローラーテストも一緒にテストすることが多いです。

マウスの種類接続方法典型的な強み適した用途
基本的な有線マウスUSBケーブル信頼性が高く、入力遅延ゼロで安価日常的なオフィスや家庭での使用
ワイヤレス(2.4GHz)USBドングル受信機低遅延で、ペアリングの手間がないケーブルなしでのゲームや一般的な用途
Bluetoothマウスデバイスと直接ペアリングドングルが不要で、ノートPC/タブレットでも使える旅行用、ミニマルなセットアップ
ゲーミングマウス有線、2.4GHz、またはその両方高いポーリングレート、DPI調整、追加ボタン競技ゲーム、パワーユーザー
トラックボール/バーチカルマウス有線、ワイヤレス、またはBluetooth手首への負担軽減、一箇所に留まる人間工学、デスクスペースが限られる場合

よくある質問

Windowsの「ポインターの精度を高める」はオフにすべきですか?

ほとんどのゲーマーや、一定した予測可能なカーソルの動きを求める人はオフにします。センサーの生の入力にさらに加速を加えてしまうためです。日常的なデスクトップ利用では個人の好みの範囲ですが、カーソルの動きが一定しないと感じる場合は、最初に確認すべき設定です。

このマウステスターはクリックや動きを記録しますか?

いいえ。標準的なブラウザイベントを使ってすべてこのページ上だけで測定・表示され、ページを離れた時点で何も保存・送信されません。

マウスのボタンが正常に動作しているか確認する方法は?

このページのテストゾーンにカーソルを移動し、マウスにあるボタン(左、右、中央、2つのサイドボタン)をそれぞれクリックしてください。反応した瞬間にそれぞれが点灯し、カウンターが増加します。

マウスのダブルクリック問題とは何ですか?

1回の物理的なクリックが2回のクリックとして検知される現象で、マウスのメカニカルスイッチ内部の接点の劣化が原因です。このテストは、50ミリ秒以内に繰り返されたクリックをスイッチの故障疑いとして検知します。

新しいマウスを買わずにダブルクリックを修正できますか?

接点クリーナーでスイッチを清掃すると一時的に改善することがあり、マウスのソフトウェアでデバウンス遅延を調整する人もいます。しかし本当に劣化したスイッチは悪化していくため、スイッチかマウス自体を交換するのが唯一の永続的な解決策です。

マウスのポーリングレートとは何ですか?

ポーリングレートとは、マウスが1秒間に何回自分の位置をコンピューターに報告するかを示す値で、単位はヘルツ(Hz)です。よくある値は125、500、1000Hzで、値が高いほどカーソル位置がより頻繁に更新されます。

測定されたポーリングレートがマウスの定格Hzより低いのはなぜですか?

ブラウザやOSは移動イベントの配信頻度を制限することがあるため、ブラウザ上の測定値は正確な実験室測定ではなく妥当な近似値です。特に1000Hzを超える場合はその傾向が強くなります。

ワイヤレスやBluetoothマウスでもこのテストは動作しますか?

はい。OSが認識するマウスであれば、有線、2.4GHzワイヤレス、Bluetoothのいずれでも同じようにテストできます。電池残量が少ないと、ハードウェアの故障に似たクリック漏れが発生することがあります。

サイドボタンが何も反応しないのはなぜですか?

これは通常、マウスの故障ではなくブラウザの制限です — 一部の古いブラウザはサイドボタンのイベントを全く検知できません。ボタンが故障していると決めつける前に、最新版のChrome、Firefox、Edgeを試してください。

CPSとは何で、なぜテストするのですか?

CPSはクリック数/秒の略で、主にゲーマーがクリック速度を測るために使います。このテストでは、ダブルクリックのスイッチ故障を検知する手がかりとしてもクリックの間隔を利用しています。

このテスト中に自分のデータは収集されますか?

いいえ。すべてのクリック、スクロール、動きはブラウザ内でローカルに処理されます。何もアップロードや保存はされず、ページを離れたり再読み込みするとすべてのカウンターがリセットされます。


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