加速度センサーテスト

この無料加速度センサーテストは、スマホの動かし方に合わせてリアルタイムに反応するモーションボールと、レーシングカー風のG力ダイアグラム、そしてシェイク検知を表示します。ダウンロードもアプリも不要です。

すべてブラウザ内で動作 ・ あなたの動きに関する情報は記録も送信もされません

最終更新: ・ 最新のブラウザAPIに対して正確性を確認済み

スマホやタブレットで「テスト開始」をタップして始めてください。
0.00G G力(X / Y軸)
X--m/s²
Y--m/s²
Z--m/s²
シェイク0検出回数
最大G0.00ピーク

加速度センサーのテスト方法

  1. このページをスマホやタブレットで開きます。

    加速度センサーテストには実際のモーションセンサーが必要で、パソコンには搭載されていません。

  2. 「テスト開始」をタップします。

    iPhoneでは許可を求めるポップアップが表示されるので「許可」をタップしてください。Androidでは通常すぐに始まります。

  3. 端末を左右、次に上下に動かします。

    ボールとX/Yの値が動きの方向を追うのを確認してください。一番わかりやすいのは1軸ずつ動かすことです。

  4. 反動が出ても心配しないでください。

    動きを止めた直後の小さな反動(リバウンド)は完全に正常な現象で、センサーが減速を正しく検知しているサインです。

  5. しっかりと端末を振ります。

    シェイクカウンターが増え、G力ダイアグラムのドットが外側へ跳ねることを確認してください。


誰が、なぜ加速度センサーをテストするのか

中古スマホを購入する人は、支払いの前にこのテストを行います。故障した加速度センサーは明らかなエラーを出さないまま、歩数計測やシェイク操作、モーション系ゲームの多くを静かに壊してしまうためです。歩数計やフィットネストラッカーの誤計測に悩む人は、ソフトウェアやキャリブレーションの問題を疑う前に、まずセンサー自体が実際に動作しているかをこれで確認します。アプリやゲームの開発者は、シェイクで取り消す操作やモーション操作、落下検知の機能が、異なるハードウェア間で正しく反応するかを確認するために使います。そして落下や修理の後、センサー自体が無事かどうかを確認する最も手早い方法として、よくこのテストが使われます。同じ落下で画面にも不具合が出ている場合は、こちらのタッチスクリーンテストで、どの部分がまだ反応しているかを正確に確認できます。


X・Y・Z軸を理解する

加速度センサーは3つの軸に沿って同時に加速度を測定し、それぞれは周囲の部屋ではなく端末自体を基準にした方向に対応しています。

軸方向動かす要因
X左/右テーブルの上でスマホを横にスライドさせる、または手を左右に動かす
Y上/下スマホを上げ下げする、または縦方向に動かす
Z自分に向かって/離れてスマホを押し出す、または画面に対して垂直に胸へ引き寄せる

G力は、地球の重力を基準にした総合的な加速度を表すシンプルな方法です ― 1Gは9.81 m/s²に相当し、静止しているすべてのものに重力がかける加速度です。上のダイアグラムは、モータースポーツのテレメトリーで使われる「フリクションサークル」のように動作します。中心からのドットの距離が現在のG力、ドットの方向がその力がどちらに押しているかを示し、フェードしていく軌跡が直近の動きをたどります。静止しているスマホは最初のリング(1G)の近くにとどまり、中程度の動きはドットを2つ目のリングへ押し出し、しっかりとしたシェイクは一時的にそれを大きく超えることがあります ― 点線のマーカーはその時点で達した最大値を記録として残します。


静止時に重力が表示される理由、動きが反動する理由

スマホが完全に静止していてもゲージがおおよそ1Gを示すのは不具合ではありません ― それは地球の重力であり、端末が動いているかどうかに関わらず、地球上のすべての加速度センサーが常にそれを検知しています。静止時にゼロでない値が表示されるのは、実はセンサーが正しく動作している良いサインです。逆に静止中にぴったりゼロのまま固定されている方が怪しいと言えます。

また、スマホを動かした直後、ボールや数値が反対方向に「反動」しているように見えることもあります。これも想定された挙動です。加速度センサーは位置ではなく加速度を測定するため、動いている物体を止めること自体が減速であり、それは逆方向への加速として読み取られます。スマホを右に動かすと、短い右方向への加速の後、止まる際に短い左方向への加速が見られます。どちらの部分も、センサーが正しく仕事をしている証拠です。


加速度センサーの問題を一目で確認

症状考えられる原因すぐできる対処
開始をタップしても何も起きない加速度センサーが搭載されていない、または許可がブロックされているスマホ/タブレットで開いているか確認し、サイトの許可設定をチェック
値がぴったり0.00Gのまま変わらないセンサーがまったくデータを送っていないページを再読み込み、改善しない場合は別のブラウザを試す
シェイク検知が反応しない動きがしきい値を超えるほど鋭くなかったゆっくり揺らすのではなく、速く力強いシェイクを試す
歩数計が不正確だが、このテストは問題なく動くハードウェアではなくソフトウェアのキャリブレーションの問題お使いのフィットネスアプリ自体のキャリブレーションや感度設定を確認
値の反応が遅れたりカクついたりするブラウザのタブがフォーカスを失った、または裏で重い処理が動いているタブを前面に保ち、他の重いアプリを終了する

加速度センサー vs ジャイロスコープ

スマホがこの2つを一緒に使うため常に混同されがちですが、それぞれが答える問いは異なります。加速度センサーは直線的な加速度と力を測定します ― 端末が動いているか、振られているか、落下しているか、重力の下で静止しているかです。ジャイロスコープは回転を測定します ― 端末が空間を移動しているかどうかとは関係なく、自身の中心を軸に回転または傾いているかどうかです。

簡単な覚え方として、スマホを手の中で振ることは主に加速度センサーを作動させ、その場で回転させることは主にジャイロスコープを作動させます。実際のほとんどの動き ― 歩く、角を曲がる、ゲームで操作するために傾けるなど ― は両方の組み合わせを含んでおり、だからこそスマホはどちらか一方だけに頼らず、両方のデータを組み合わせています。回転を具体的にテストしたい場合は、こちらのジャイロスコープテストで詳しく確認できます。


スマホの加速度センサーの実用例

用途加速度センサーの使われ方
歩数計測歩行時の繰り返し上下するパターンを検知して歩数を数える
シェイク操作鋭い振りを認識して取り消し・シャッフル・リセットなどを実行
画面の向きジャイロスコープと連携して「上」がどちらかを検知
落下検知突然の自由落下と衝撃のパターンを認識する
モーション操作のゲーム傾きや振りをゲーム入力として読み取り、ジャイロスコープのデータと組み合わせることも多い

センサー自体の仕組み

現在のスマホの加速度センサーの多くはMEMS(微小電気機械システム)デバイスで、シリコンチップの上に直接刻まれた極小の機械構造として作られており、指の爪の上に何十個も収まるほど小さいものです。内部では、顕微鏡で見てもほとんど見えないほど小さなバネに、微小な質量が支えられています。スマホがどの方向に加速すると、この小さな質量は慣性のために一瞬遅れて動き、支えているバネをたわませます。チップはそのたわみを電気的に測定し、このページに表示されるX・Y・Zの値に変換します。

これこそが、加速度センサーが本当に安価で丈夫なまま、現在ほぼすべてのスマホやスマートウォッチ、フィットネストラッカーに搭載できる理由でもあります ― 通常の意味での可動部品はなく、乾いてしまう潤滑剤もなく、すり減るベアリングもなく、ただ固体の構造が1秒間に何千回も微小にたわむだけです。


よくある質問

スマホの加速度センサーはどうやってテストしますか?

このページをスマホやタブレットで開き、テスト開始をタップしてから端末を左右・上下に動かし、しっかりと振ってみてください。ボール、G力ゲージ、X/Y/Zの値がすべてリアルタイムに反応するはずです。

スマホが完全に静止しているのに約1Gと表示されるのはなぜですか?

それは地球の重力によるもので、加速度センサーが正しく動作している証拠です。静止しているスマホでも、向きに応じて各軸に分配された1Gの重力加速度を常に受けています。

スマホが動いた後、反対方向に反動が出るように見えるのはなぜですか?

加速度センサーは位置ではなく加速度を測定します。動かしたスマホを止めると、その停止自体が減速であり、それは反対方向への加速として読み取られます ― 見える反動は想定された正しい挙動で、エラーではありません。

パソコンで動作しないのはなぜですか?

ほとんどのデスクトップやノートパソコンには加速度センサーがまったく搭載されていません。このテストには実際のモーションセンサーが必要で、スマホやタブレット、一部の専用デバイスにしか搭載されていません。

加速度センサーとジャイロスコープの違いは何ですか?

加速度センサーは直線的な加速度と力 ― 動きや振動 ― を測定します。ジャイロスコープは回転 ― 端末が自身の軸を中心にどう回転しているか ― を測定します。ほとんどのスマホは、滑らかで信頼性の高いモーション追跡のために両方を組み合わせて使っています。

シェイク検知が反応しないのはなぜですか?

シェイクのしきい値は、通常の持ち方では反応せず、本当にしっかりとした意図的な振りだけを検知するように高めに設定されています。ゆっくり揺らすのではなく、速く鋭い動きを試してみてください。

iPhoneで許可を求められるのはなぜですか?

iOS 13以降、Appleはプライバシー保護のため、どのウェブサイトもモーションセンサーのデータを読み取る前に明示的な同意のタップを必要とします。Androidでは通常この手順は不要です。

歩数計の精度を確認するために使えますか?

このテストは歩数計測の基盤となる加速度センサー本体が正しく動作していることを確認しますが、スマホ独自の歩数計測アルゴリズムを再現するものではありません。センサーが正常なのに歩数のカウントがずれている場合は、ソフトウェア側のキャリブレーションの問題である可能性が高いです。

このテストは無料ですか?何か記録されますか?

はい、完全に無料で、すべてブラウザ内で動作します。端末の動きに関する情報は一切記録・送信・保存されません。


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