Gyroscooptest

Deze gratis gyroscooptest toont een live kunstmatige horizon in luchtvaartstijl en een kompas die meebewegen met je echte apparaat, plus nauwkeurige pitch-, roll- en yaw-metingen. Geen download, geen app.

DRAAIT VOLLEDIG IN JE BROWSER · NIETS OVER JE BEWEGING WORDT OPGENOMEN OF ERGENS NAARTOE GESTUURD

Laatst bijgewerkt: · Gecontroleerd op juistheid aan de hand van actuele browser-API's

Tik op "Test starten" op je telefoon of tablet om te beginnen.
Pitch & roll
Kompas (Alpha)
Alpha (Z) -- Kompas
Beta (X) -- Voor / achter
Gamma (Y) -- Links / rechts

Driftcontrole: geeft hij nul aan als hij stilligt?

Leg de telefoon plat op een tafel en laat los. De knop neemt de gyroscoop 6 seconden op en toont per as de afwijking, de ruis en de drift per minuut.

Schema van een telefoon die om drie assen draait, alpha, beta en gamma genoemd
Alpha, beta en gamma: de drie rotaties die een gyroscoop meet, in graden per seconde.

Zo test je je gyroscoop

  1. Open deze pagina op je telefoon of tablet.

    Een gyroscooptest heeft echte bewegingssensoren nodig, en die hebben desktopcomputers niet.

  2. Tik op "Test starten."

    Op een iPhone zie je een toestemmingsvraag — tik op Sta toe. Android start meestal meteen.

  3. Kantel je telefoon naar voren en naar achteren.

    Zie hoe de Beta-waarde en de 3D-telefoon veranderen en hoe de kanteling voor/achter je beweging volgt.

  4. Kantel je telefoon naar links en naar rechts.

    Zie hoe de Gamma-waarde en de kanteling van de telefoon op de beweging reageren.

  5. Draai je telefoon plat op een tafel.

    Zie hoe de kompasnaald en de Alpha-waarde meedraaien met de richting van je telefoon.

  6. Tik op Kalibreren als je een nieuw nulpunt wilt.

    Handig als je de huidige stand van je telefoon als nulstand wilt gebruiken, zoals bij een waterpas-app.


Drift controleren terwijl de telefoon stilligt

Als de horizon kantelt, weet je dat de gyroscoop reageert. Of hij ook nauwkeurig is, zegt dat niet. Het gebruikelijke defect is geen dode sensor, maar een sensor die een kleine draaiing meldt terwijl er niets draait. Die afwijking heet bias. Een telefoon die op tafel denkt dat hij 2 graden per seconde draait, komt na een minuut op 120 graden uit als een app die waarden bij elkaar optelt. Kompassen die langzaam wegkruipen, AR-objecten die van de tafel glijden en games die vanzelf langzaam gaan sturen, beginnen allemaal hier.

De controle neemt 6 seconden lang de draaisnelheid op terwijl je de telefoon met rust laat. Per as zie je het gemiddelde (de bias, in graden per seconde), de ruis (hoeveel de meting rond dat gemiddelde schommelt) en de drift per minuut die je zou krijgen als je de bias gewoon optelt. Als vuistregel: onder ongeveer 0,5 °/s op alle assen is prima. Tussen 0,5 en 2 merk je het in elke toepassing die rotatie bij elkaar optelt. Daarboven, of als één as ver afwijkt van de andere twee, is wantrouwen op zijn plaats. De pagina waarschuwt als de telefoon tijdens de meting bewoog, want een aangestoten tafel maakt alle getallen waardeloos.

Wees realistisch over wat dit bewijst. Telefoons corrigeren de gyro-bias meestal in software en sommige browsers geven je al de gecorrigeerde waarde. Een schoon resultaat betekent dus niet dat de ruwe chip perfect is, en een licht slecht resultaat kan in het dagelijks gebruik nooit opvallen. Zes seconden laten ook geen langzame, temperatuurgebonden afwijkingen zien. Wat de controle wel goed vindt, is een duidelijk kapotte of sterk verschoven sensor, bijvoorbeeld na een val of een waterschade.

  1. Leg de telefoon plat op een harde, stabiele ondergrond.

    Niet op een bed en niet op een plek waar een ventilator of wasmachine de tafel laat trillen.

  2. Tik op „Drift meten (6 s)”.

    Sta op de iPhone het verzoek om bewegingstoegang toe.

  3. Haal je handen weg en blijf 6 seconden stil.

    Loop niet rond en typ niet vlak naast de telefoon.

  4. Lees de drie assen af.

    Meet twee keer. Een constante afwijking op één as is echt; steeds een ander antwoord komt meestal door trillingen.


Gyroscooptest na een val: drift herkennen in de cijfers

Stel dat je telefoon sinds een valpartij raar doet en de driftcontrole X op +0,04°/s toont (ruis ±0,02; 2°/min), Y op −0,03°/s (−2°/min) en Z op +1,20°/s (ruis ±0,03; 72°/min). De pagina meldt: “Merkbare afwijking: 1.20°/s op de slechtste as. Apps die rotatie optellen zouden ongeveer 72° per minuut wegdrijven. Meet nog een keer om het te bevestigen.” De som klopt, want 1,20 × 60 is 72. Ook de lage ruis op Z zegt iets: de as trilt niet, hij meldt consequent een draaiing die niet plaatsvindt. Zo ziet een echte afwijking eruit.

Meet nog een keer. Komt Z weer rond +1,2 uit terwijl X en Y bij nul blijven, dan zit de afwijking in de telefoon. Start hem opnieuw op, haal een magnetisch hoesje of houder weg en meet nog eens. Stel dat de volgende meting Z op +0,05°/s zet, ongeveer 3°/min. Dat is minder dan 0,5°/s, dus de pagina zegt “Goed”, en het wegdrijvende kompas of het wegglijdende AR-object in je apps zou tot rust moeten komen. Blijft Z na een herstart op +1,2 staan, dan is een reparatie of vervanging de volgende stap.

Het omgekeerde geval is een uitslag die er slecht uitziet maar het niet is. Rijdt er een vrachtwagen voorbij of staat de telefoon op een wiebelige tafel, dan kan de pagina melden dat de telefoon bewoog, met bijvoorbeeld een uitslag van 4.2°/s, en dat de getallen niet betrouwbaar zijn. Dat is een waarschuwing over de meting, geen oordeel over de sensor. Zet de telefoon op een stabiel oppervlak en meet opnieuw.


Wie test een gyroscoop, en waarom

Kopers die een tweedehands telefoon checken, doen deze test voordat ze betalen, want een kapotte gyroscoop mis je makkelijk in een korte demo in de winkel, maar hier zie je het meteen — schermrotatie, gamebesturing en AR-apps zijn er stilletjes allemaal van afhankelijk. Mensen met een telefoon waarvan het scherm niet meer automatisch draait, gebruiken dit om na te gaan of de sensor zelf of alleen een software-instelling de oorzaak is. App- en gameontwikkelaars gebruiken het tijdens het testen om te controleren of bewegingsbesturing op verschillende apparaten goed reageert voordat ze live gaan. En heel wat mensen gebruiken het als geïmproviseerde waterpas: met Kalibreren zet je een oppervlak op nul en kijk je daarna hoeveel het van waterpas afwijkt. Omdat kopers van een gebruikte telefoon meestal in één keer meerdere sensoren nalopen, vang je er met onze Trillingstest meteen nog een makkelijk te missen hardwarefout bij.


Pitch, roll en yaw begrijpen

Een gyroscoop meet hoe een apparaat om zijn eigen drie assen draait, terwijl het middelpunt ongeveer op dezelfde plek blijft — denk aan een telefoon in je handen ronddraaien zonder hem over de tafel te verplaatsen. De drie waarden horen bij drie verschillende soorten rotatie:

WaardeOok welBereikWat verandert de waarde
AlphaYaw / kompasrichting0° tot 360°De telefoon plat laten draaien, als een kompasnaald
BetaPitch-180° tot 180°De bovenkant van de telefoon naar je toe of van je af kantelen
GammaRoll-90° tot 90°De telefoon naar links of rechts kantelen, als een stuurwiel

De kunstmatige horizon hierboven geeft roll weer met echte, nauwkeurige rotatie — daar is geen vervorming. Pitch wordt getoond als een verticale verschuiving van de horizonlijn in plaats van echte 3D-diepte, de standaardmethode die ook vluchtinstrumenten zelf gebruiken. Het blijft dus intuïtief, ook al is het een vereenvoudiging en geen letterlijke 3D-weergave. De cijfers zijn altijd het betrouwbare deel: als Beta en Gamma soepel veranderen, in de richting die je verwacht terwijl je kantelt, werkt je gyroscoop goed.


Gyroscoop vs. versnellingsmeter

Deze twee sensoren haal je makkelijk door elkaar, omdat telefoons ze bijna altijd samen gebruiken, maar ze meten echt verschillende dingen. Een gyroscoop meet rotatie — hoe een apparaat om zichzelf draait, precies wat deze pagina uitleest. Een versnellingsmeter meet beweging en kracht — of een apparaat wordt geschud, door de zwaartekracht gekanteld wordt, valt of wordt meegedragen, door de versnelling langs elke as te meten in plaats van rotatie.

In de praktijk combineert je telefoon gegevens van beide (vaak samen met een magnetometer voor de echte kompasrichting) voor soepele, betrouwbare oriëntatiebepaling bij bijvoorbeeld schermdraaiing en games. Wil je specifiek beweging en kracht testen in plaats van rotatie, dan is onze Versnellingsmetertest daarvoor de juiste tool.


Gyroscoopproblemen in één oogopslag

SymptoomWaarschijnlijke oorzaakSnelle oplossing
Er gebeurt niets na het tikken op Test startenGeen gyroscoop aanwezig, of toestemming geblokkeerdControleer of je een telefoon of tablet gebruikt; check de sitemachtigingen
iPhone toont elke keer een toestemmingsvraagNormaal gedrag van iOS 13+ voor toegang tot bewegingssensorenTik elke keer op Sta toe, of check Instellingen als de vraag helemaal niet verschijnt
Waarden zijn bevroren of blijven hangenSensorfout, of de browser verloor de focusHerlaad de pagina en houd hem tijdens het testen op de voorgrond
Automatisch schermdraaien werkt niet, maar deze test welEen instelling in de software of het besturingssysteem, niet de sensor zelfCheck de schakelaar voor automatisch draaien in de snelle instellingen van je telefoon
Waarden wijken na verloop van tijd langzaam afNormale sensordrift, gebruikelijk bij alle gyroscopenGebruik Kalibreren om je nulpunt regelmatig opnieuw in te stellen

Praktische toepassingen van de gyroscoop in een telefoon

Automatisch schermdraaien is de meest voor de hand liggende dagelijkse toepassing — zodra je je telefoon op zijn zij draait, geeft de gyroscoop (samen met de versnellingsmeter) het besturingssysteem de opdracht het scherm te draaien, nog voordat je de draai hebt afgemaakt. Ook games leunen er sterk op: sturen door te kantelen in racegames, richten met beweging in shooters en volledige head-tracking in mobiele VR lezen allemaal tientallen keren per seconde gyroscoopgegevens uit, zodat het responsief aanvoelt in plaats van traag.

Augmented reality-apps zijn er net zo afhankelijk van: ze combineren gyroscoop- en cameragegevens zodat een virtueel object overtuigend op zijn plek blijft terwijl je je telefoon eromheen beweegt. Ook camera-apps gebruiken het, voor elektronische beeldstabilisatie die kleine handbewegingen in foto's en video corrigeert. En aan de speelsere kant maakt het van een telefoon een geïmproviseerde waterpas of digitaal kompas als je het echte gereedschap niet bij de hand hebt.


Waarom een iPhone om bewegingstoestemming vraagt

Sinds iOS 13 eist Apple dat elke website eerst een expliciete, aparte tik van toestemming krijgt voordat die bewegings- of oriëntatiegegevens mag lezen — een privacybescherming, omdat dit soort sensorgegevens anders gebruikt kan worden om een apparaat te herkennen of dingen af te leiden zoals typpatronen. Daarom verschijnt er na een tik op "Test starten" op een iPhone een systeemvraag om toestemming, die je op Android niet ziet omdat daar niet dezelfde eis geldt. Zie je op een iPhone helemaal geen vraag, controleer dan of toegang tot beweging en oriëntatie niet voor alle sites is uitgeschakeld in Instellingen → Safari.


Veelgestelde vragen

Hoe test ik de gyroscoop van mijn telefoon?

Open deze pagina op je telefoon of tablet, tik op Test starten en kantel je apparaat. De 3D-telefoon en de kompasnaald moeten in realtime met je beweging meebewegen.

Waarom werkt dit niet op mijn computer?

Desktops en laptops hebben vrijwel nooit een gyroscoop. Deze test heeft echte bewegingssensoren nodig, die je alleen vindt in telefoons, tablets en een paar speciale apparaten.

Waarom vraagt mijn iPhone om toestemming?

Sinds iOS 13 eist Apple om privacyredenen een expliciete tik om een website toegang te geven tot bewegingssensoren. Android vraagt deze extra stap meestal niet.

Wat betekenen Alpha, Beta en Gamma?

Alpha is de kompasrichting, de rotatie om de verticale as van 0° tot 360°. Beta is de kanteling voor-achter, van -180° tot 180°. Gamma is de kanteling links-rechts, van -90° tot 90°.

Wat is het verschil tussen een gyroscoop en een versnellingsmeter?

Een gyroscoop meet rotatie — hoe je apparaat om zichzelf draait. Een versnellingsmeter meet beweging en kracht — of je apparaat wordt geschud, valt of door de ruimte wordt bewogen. Veel telefoonfuncties gebruiken beide samen.

Wat laat de kunstmatige horizon zien?

Het is hetzelfde soort instrument dat piloten gebruiken om de pitch en roll van een vliegtuig te bepalen zonder naar buiten te kijken — de horizonlijn kantelt en verschuift mee met de stand van je apparaat. Roll (Gamma) wordt getoond als echte rotatie; pitch (Beta) verschuift de horizon omhoog of omlaag, dezelfde vereenvoudiging die echte vluchtinstrumenten gebruiken.

Wat doet Kalibreren?

Kalibreren stelt de huidige positie van je apparaat in als het nieuwe nulpunt. Handig als je je telefoon als eenvoudige waterpas wilt gebruiken, vanuit welke stand je hem op dat moment ook vasthoudt.

Waarom zou ik mijn gyroscoop moeten testen?

Veelvoorkomende redenen zijn een telefoon checken voordat je hem tweedehands koopt, uitzoeken waarom automatisch schermdraaien niet meer werkt, controleren of een telefoon klaar is voor een AR-app of een game met bewegingsbesturing, of na te gaan of de sensor na een reparatie goed werkt.

Wat meet de driftcontrole van de gyroscoop?

Terwijl de telefoon stilligt, neemt de pagina 6 seconden lang de draaisnelheid op die de gyroscoop doorgeeft. Een perfecte sensor zou op alle drie de assen 0 graden per seconde aangeven. De pagina toont de gemiddelde afwijking (bias), de schommeling (ruis) en wat de bias over een minuut zou oplopen. Een grote bias of veel ruis bij een echt stilliggende telefoon wijst op een defecte of slecht gekalibreerde sensor. Of de software van de telefoon zelf de fout verbergt, kan de controle niet zeggen.

Is deze test gratis en neemt hij iets op?

Ja, hij is helemaal gratis en draait volledig in je browser. Er wordt niets over de stand of beweging van je apparaat opgenomen, geüpload of opgeslagen.


Meer tools op ProDeviceTest

Wil je een heel apparaat doorlichten in plaats van alleen de gyroscoop? Deze tools werken op dezelfde manier — direct, zonder download, gewoon in je browser.