Foutenlogboek: markeer elke slechte pixel en bewaar de positie
Een slechte pixel zien is het makkelijke deel. Hem terugvinden is lastiger. Je ziet een vaag puntje op het witte scherm, kijkt even weg en het is verdwenen. Of je vindt er drie, en tegen de tijd dat je in de supportchat zit, kun je alleen nog zeggen: ‘ergens linksboven’. Daar is het foutenlogboek voor. Zet op volledig scherm de markeermodus aan en klik precies op elk puntje. Er komt een ring omheen (de pixel zelf blijft in het midden zichtbaar) en de pagina noteert waar hij zat.
Elk item bevat de positie in schermpixels, bijvoorbeeld 1412, 308 op een paneel van 1920 bij 1080, de zone (rechtsboven, midden enzovoort) en de achtergrondkleur waarop je hem zag. Dat laatste is belangrijker dan het lijkt. Een helder puntje op zwart is een vastzittende of hot pixel, een donker puntje op wit is een dode, en een puntje dat alleen op rood, groen of blauw afwijkt is een subpixeldefect. De gangbare pixelregelingen, waaronder de ISO 13406-2-klassen, tellen die soorten apart, dus ‘één slechte pixel’ is te weinig informatie voor de retourbalie. ‘Donkere pixel op wit, 1412, 308, rechtsboven’ is genoeg.
Het beslist ook de stofvraag. Markeer de plek, veeg het scherm af met een droge microvezeldoek en doe de test opnieuw. Zit het puntje na het schoonmaken nog op dezelfde coördinaten, dan ligt het aan het paneel.
- Maak het scherm schoon en zet de helderheid hoog.
Klik daarna op ‘Test starten’ en loop eerst zwart en wit door.
- Druk op M zodra je een puntje ziet.
Of tik op de ringknop in de bedieningsbalk. De cursor wordt een kruisdraad en een klik wisselt de kleur niet meer.
- Klik op het puntje.
Er verschijnt een genummerde ring omheen. Met U maak je een misklik ongedaan, met nogmaals M ga je terug naar kleuren wisselen.
- Sluit volledig scherm af en lees het logboek.
Met ‘Rapport kopiëren’ krijg je platte tekst die je in een garantiemail kunt plakken.
De beperkingen zijn echt. De pagina vindt de fouten niet voor je, dat doen je ogen nog steeds. De coördinaten zijn alleen zo precies als je aanwijzer: op een 4K-scherm met 200% schaling is één klik 2 bij 2 fysieke pixels, dus lees de getallen als ‘deze plek’ en niet als pixel-ID. En de pagina kan zelf geen pixel van een stofje onderscheiden, daarvoor is de stap van schoonmaken en opnieuw controleren. Markeren vraagt om een muis of aanraking, en telefoons waarvan de browser geen volledig scherm ondersteunt, kunnen het niet gebruiken.
